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巴黎街头打到屋顶,这个Boss战藏着《恶魔城》新作的开局设计

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巴黎街头打到屋顶,这个Boss战藏着《恶魔城》新作的开局设计

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》放出了一段Boss战实机,打的是 The Warrior/Joan 。位置在游戏开场,你得先爬到巴黎街区的顶端,才能撞上这场架。 整段视频不长,但信息量挺密。我把几个关键点拎出来,省得你来回拖进度条。 这场Boss战到底在哪打 不是随便找个房间塞个Boss。视频里写得很清楚,这场遭遇发生在游戏的开场部分,触发条件是玩家先移动到 巴黎街区 的顶部。也就是说,这是一场带地形引导性质的战斗——你得先走完一段路,才配见到它。 这种设计在系列里不算新鲜,但放在开场就端出来,多少能看出制作组想让玩家早点进入状态。 视频里能看到的三个节点 00:00 开场部分,交代前置流程 01:48 The Warrior/Joan Boss战正式开打 03:12 战斗结束后获得 Warrior Arcana 从时间轴看,Boss战本身大概占了一分半钟左右,节奏不算拖。打完给的是 Warrior Arcana ,这个道具名和Boss名对得上,大概率是同一套系统里的东西。 说点实在的 目前能确认的就是这些:地点、触发条件、Boss名字、掉落物、时间节点。至于这个Arcana具体怎么用、能不能换、后面还有没有同系列的Boss,视频里没讲,我也不替它编。 但有一点挺有意思——开场就把Boss战和道具获取绑在一起,等于告诉玩家:这游戏的成长线,是从打赢第一个硬茬子开始的。至于这个设计最后是加分还是劝退,得等上手才知道。 特别

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